Learning Resources Играчки за програмиране, Котета
(0 от 5.00 оценка) На база на оценки от клиенти.
66,42 € / 129,91 лв.
Марка:
Налични 100
Попълнете формата и ние ще се свържем с вас за да завършим поръчката.
Играчки за програмиране, Котета
Запознайте се със забавните и пъргави котенца – роботи – Скампър и Сникър, които няма да оставят децата да скучаят. Две игриви котенца, които ще се превърнат в най-обичаните им приятели.
Да нахранят Скампър, да го накарат да танцува и пее, да си играе с котешката си играчка или да се грижи за палавия Сникър, докато се спуска по пързалката, са само част от приключенията, които ги очакват. С натискането на нослето на играчката, децата активират режима на игра, а със стрелките насочват стъпките на движение.
Поставяне на батериите
Скампър изисква (3) три батерии ААА, за да може да работи. Моля, следвайте указанията за поставяне на батериите.
Основни операции
* Power – Плъзнете превключвателя за включване/изключване, за да включите или изключите Скампър.
* В режим за CODE MODE всяка стрелка, която натискате, представлява стъпка за изпълнение.
* Direction – натиснете Direction бутоните на гърба на играчката за програмиране, за да започнете да въвеждате кодова последователност от до 30 стъпки.
* Forward – движи се с 4″ (10,2 см) напред.
* Reverse – движи се с 4″ (10,2 см) назад.
* Right – обръща се надясно.
* Left – обръща се наляво.
* Nose Switch – играчката за програмиране издава звук, връща се назад и се завърта.
* Wheel alignment dial – регулирайте наляво или надясно, ако Скампър не се движи праволинейно.
* Go – натиснете GO, за да изпълните програмирана последователност. Сега играчката ще се движи според въведената последователност от стъпки.
* Clear – автоматично ще се изчисти, след като натиснете GO и изпълни програмираната последователност. Ако искате да изчистите току-що въведената последователност, натиснете и задръжте GO, докато чуете тона „clear“.
Създайте програмирана последователност, като натискате бутоните със стрелки. Натиснете GO, за да изпълните програмата си.
Погрижете се за вашата играчка за програмиране! Натиснете и задръжте бутона NOSE, докато бутонът GO светне.
Сега можете да храните и да играете с вашия Скампър като с истински домашен любимец, изпълнявайки командите, описани в ръководството!
Комплектът за игра включва общо 22 части, като в помощ за децата има книжка с примерни игри, които могат да задоволят авантюристичния им дух.
Скампър и Сникър печелят наградата за “Най–добра играчка на годината“ , което е доказателство за преимуществата, които дава на децата. Сред тях са: забава, ловкост, сръчност, работа в екип и не на последно място – безопасност, тъй като елементите са изработени от безвредна пластмаса.
- Категория: Детски игри
- Марка: Learning Resources
- Препоръчителна възраст: 4 – 10 години
- Баркод: 765023030815
Допълнителна информация
| Марка | Learning Resources |
| Категории | Детски играчки, Интерактивни играчки, |
| Размери | 7 × 10,2 см |
| ЕАН номер | 765023030815 |
| Код на продукта | LER3081 |
| Подходящо за | Момичета и момчета |
Само влезли клиенти, които са поръчали този продукт, могат да оставят отзив.
Конструктори Sluban

Отзиви
Все още няма отзиви.